WebGPU vs WebGL 2.0: O Salto de Performance para Renderização 3D no Navegador: Checklist de produção para 90 fps — Cenário 2
A WebGPU substitui a arquitetura de estado monolítica do WebGL por pipelines imutáveis e Command Buffers gravados em paralelo. Ela introduz Compute Shaders em WGSL, reduz o overhead da CPU em mais de 70% na emissão de draw calls e permite processar simulações de partículas e malhas complexas diretamente na GPU.